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拒绝跟风大模型!97 后创业者深耕 AI 3D,两年估值登顶全球

热点资讯 2025年12月13日 02:44 1 cc

哈喽,大家好,杆哥这篇评论,主要来分析拒绝跟风大模型!97 后创业者深耕 AI 3D,两年估值登顶全球

拒绝跟风大模型!97 后创业者深耕 AI 3D,两年估值登顶全球

当全行业扎堆语言大模型时,1997 年出生的宋亚宸却转身闯入 AI 3D 无人区。

这位 SIGGRAPH 50 年首位华人主题演讲者

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带着团队用两年时间实现三轮数亿元融资,估值稳居全球 AI 3D 大模型公司之首。他要做的 "3D 版 TikTok",正试图重新定义数字世界的交互方式。

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跨界创业:从商汤到 VAST 的赛道选择

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2018 年,宋亚宸加入商汤科技,协助徐立推进 AI 相关工作。他发现动画、游戏等创意产业实则是劳动密集型领域,美院毕业生常陷入重复性工作,创意逐渐被消磨。

2019 年下半年,他开始探索用 AI 改造动画产业,组建四五十人团队尝试全流程 AI 制作动画,还打造了多个短视频 IP。

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2021 年六七月份,宋亚宸离开商汤,参与创立 Minimax 并成为 001 号员工。

2022 年底,他再次离职创立 VAST,拒绝跟风 AGI 和语言大模型赛道,坚定押注 AI 3D—— 在他看来,3D 是世界的本质,比文字、图片等压缩信息更接近真实。

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技术洞见:3D 才是信息的终极载体

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宋亚宸的核心判断是,人类生活在 3D 世界,文字、图片、视频都是 3D 信息的 "压缩包",存在失真问题。而 3D 作为最真实的信息载体,能解决视频生成中的一致性和记忆问题。

不同于文字、视频带来的 "旁观式体验",3D 能实现 "主体性沉浸体验",让用户从旁观者变为参与者。但此前 3D 创作门槛极高,全球专业创作者不足 100 万,缺乏大众级工具。

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VAST 团队攻克多重难关,率先验证 3D Scaling Law,将模型参数推至 200 亿,实现 8 秒图文生 3D 的突破,把 3D 生成式 AI 推入 "IMAX 时代"。

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商业落地:千万用户与多元场景突破

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截至 2025 年 8 月,VAST 的年度经常性收入达 1200 万美元,积累了 500 万左右专业用户,其中 80% 以上来自海外。

TO B 端业务同样亮眼已服务 4 万多家中小企业和约 700 家大企业,应用场景覆盖四大类:内容创作(游戏、动画、影视等)、工业设计(轻工业、3D 打印等)、展示展览(电商、教育等),以及具身智能、数字孪生等新兴行业。

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团队克服了复合型人才稀缺、高质量 3D 数据匮乏等难题,从基础培养跨学科人才,整合 AI、计算机视觉与图形学技术,逐步搭建起技术壁垒。

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终极愿景:让每个人拥有极致体验

宋亚宸的创业理念源于功利主义 "最大化幸福总和" 的核心思想,他希望让每个人都能获得最极致的体验。

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他的愿景是打造 "3D 版 TikTok" 的 UGC 生态,通过零门槛、零成本的创作工具,让普通人也能轻松制作 3D 内容。

当 3D 创作普及,每个人都能在虚拟世界中找到最优体验,相当于把 "天堂" 搬到现实。

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在快速变化的行业环境中,他坚持长期主义,坚信有价值的事业需要时间沉淀,而 3D 重塑数字世界的趋势,终将不可逆转。

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